第51話

WoW_TBC_H

なんかせっかく書いた日記をUpするのすらめんどくさくなってきた(^^;

Lvは69になり、ソロの活動場所をShadowmoon Valleyに移しQuestを。これでOutlandの土地はすべて制覇。インスタンスも日記には書かなかったけど、Sethekk Halls、Mana Tombなど一通りいけてよかった。

そしてKarazhan Keyを進めるため、このキャラでは初の70インスタンス『Shadow Labyrinth』へ。Sethekk Hallsあたりからそうだけど、FearやStunなどでやたらMTが無効化される雑魚が多く、Threat高めなMageなので張り付かれる :(

こんなときIce Blockがあればなあ。Deep Frostから変更してDPSは格段に上がったものの、生存率が大幅にDownした感じ。期待していたInvisiは、5秒かけて徐々にThreatを下げるという効果なんだけど、何か行動する(Spell撃ったり)とInvisi効果消えちゃいます。うん、まあそれはいいんだけど、敵に殴られても消えるのは簡便……。

DDの撃ち方もScorchのFire Dmg 3%Upを5個つけて、Fireballを連打するスタイルに……あれ、Arcane使ってないじゃん。うーん、かといって鉄板の10/48/3にするのも抵抗が(^^; もう怒られるまで流行のTalentじゃなく、独自のにしていこうかと考え中。

話はSLに戻って1st Bossのアンバサさん。
むーん
前面にAC下がるおまけ付きのAcid BreathとAE Fear使ってくるです。AE Fearは部屋全体に及ぶもので距離で回避不可。MTも食らうのでResistしちゃうと逆に危ない > 死にかけました(><; MTとHealerさんが大変そうなBoss。

問題なく倒して侵攻するんだけど、突然Assassinが襲ってきてPriさん死亡。Stealthで巡回してるんだとか。NovaしたけどHealerさんその場でHealしててBSがぐさぐさと。Sheepしてよ!って怒られました……。

こういう場所にはお馴染みのFGやDemon女(通称:尻らしいです!)を倒し大広間へ。4、5人のGroupを倒していくんだけど、Shadow PriとHoly Pri混ざっててめんどくさい。こういう時はArcaneのImproved Counter Spellあってよかった。

CSことCounter Spellは詠唱中のSpellを中断し、その系統のSpellを8秒間使えなくするものなんだけど、日本からのLagや詠唱時間1.5秒のSpellを中断しようとするとわりと外しちゃう(^^; 上記のTalentがあれば外れても4秒間のサイレンスがつくのです:D

2nd BossのBlackheart the Inciterさん。個人的にはSL最強Boss。Meele Dmgは800と低く、Random Chargeも大したことないんだけど、このBossの最大の特徴は、

Group全員Charm! なんと15秒間メンバー同士で戦わさせられます……。これが40秒毎にくるからたまらない。

そしてAP+PM事前に使ってなかった大馬鹿Mageが、フルバーストしてWlkさんをSlain! やたらAE DD撃つのでManaがかつかつ、もっと効率よく戦ってよ! なんとか倒せたけど野良では厳しそう(この後、何度も通ったけどかなりWipe率高し

3rd BossのGrandmaster Vorpilさん。

AE Shadow Boltが1500、Groupメンバー全員をSummonしてRain of Fire。PetのVoidを複数Summon。このVoid君がやっかいで、Bossに近づくと爆発して1500Dmg、しかもBossのHealthが4%回復。Void君は左右からゆっくり歩いてくるため、とった戦法は、

  • 初め思いっきり南に引いて戦う
  • Summonされた後北に引いて戦う
  • さらにSummonされた後南へ

これの繰り返し。野良でくると、この戦法をPoor Englishで説明するのが大変。ギルメン同士だと楽勝でした。

ラスボスは名前がかわいいMurmurさん。
むう
なにやらオークたちと戦っています!

とここで突然バックストーリー。
Mana Tomb、Auchenai Crypt、Sethekk Halls、Shadow LabyrinthがあるAuchinduonは、もともとはDraeneiの聖なる墓地だったんだけど、オークのWlk組織Shadow Councilが奪い、非常に強力な悪霊を呼び出す儀式を始めちゃいます。

その過程でTerroker Forestの半分が破壊され、そのエネルギーに目をつけた勢力たちが競い求め、
Mana TombはEthererals(包帯人間)に
Auchenai CryptはBurning Legionに
Sethekk HallsはArakkoka(鳥さん)に
Shadow LabyrinthはShadow Councilが抑えました

ここからは想像。
召び出された悪霊『むるむる』はあまりに強力でShadow Councilの手におえず、封印しようとしているのかなあ。そんなオークたちの苦労も知らず、のこのことやってきたセシたちは完全にお邪魔虫(^^; Murmur前の掃除だけど、SummonerがUBRSなんかと一緒で、仲間を呼ぶので1st Kill or Sheepで。

むるむるの特徴は、Meele RangeにPlayerがいないと2000~4000のAE DD。食らったPlayerが10秒後に爆発し、4000Dmg食らって上空に飛ばされ、さらに数秒サイレンスがつくMurmur Touch。むるむるから34Yard内のPlayerの75-85%Health奪うSonic Boom。あとはなんかSummonぽいのあり。

Murmur Touchは周囲を巻き込むので、Player同士は適度にばらけないとだめ。Sonic Boomがあるため近接Classが大変なBoss……Mageでよかった。
かわいすぎる
近くで(40Yard離れてますけど)見ると、かなり巨大なむるむる。さすがにみんな手馴れたものであっさり成敗されましたー。狙ってたSpell Hit+のかっちょいい剣は出ず :(

そしてこのインスタンス内で、

70Hitしました。

7月19日から初めて約3ヶ月。BG通ったりしなかったらもうちょっと早かったかも。
低っー
今後はRaidに必要とされるSpell Hit166を目指してがんばりまする。

Ceciry:Mage Lv68 → Lv70

Played in 2007/10/09

関連記事一覧

  1. この記事へのコメントはありません。